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快乐的一天教案

2025/08/26教案

爱习作提供的快乐的一天教案(精选6篇),经过用心整理,希望能对您有所帮助。

快乐的一天教案 篇1

游戏目的:通过游戏使幼儿学习几种颜色和小动物的英语口语,增加他们学习英语的兴趣。

准备:红、绿、黄色灯牌,方向盘,将墙壁布置成迪斯尼乐园;墙上贴小动物卡片,小动物头饰。

游戏过程:

教师组织幼儿去迪斯尼乐园参观,乘公共汽车,路上经过交通岗教幼儿认识红、黄、绿灯,并用英语说出 灯的颜色。来到迪斯尼乐园,"饲养员"启发幼儿说出各种小动物的英语名称,如小鸡、蝴蝶、老虎、象、青 蛙等,参观后,请小动物到幼儿园作客。

捉小虾游戏种类:体育游戏。

游戏目的:培养幼儿的躲闪及反应力,复习英语的数字。

准备:将场地划分好作池塘。

游戏过程:

请幼儿站成圆圈作池塘,用英语编号,双号幼儿为虾,单号幼儿为石头。"石头"必须双手叉腰,"虾" 在池塘里游玩。如果圈外的"鱼"进到池塘中,"虾"必须躲在石头后面,不要被鱼捉住。一块石头后只能躲 一只虾。"虾"和"石头"交换角色,进行游戏。

教学反思

我根据本班幼儿年龄小、爱动这一特点制定了本次走平衡木的.体育活动。在准备的过程中,我和孩子们一起准备材料,制作青草、小路,还有路边的小花,我还选用了幼儿能够接受的高矮适中的平衡木,孩子们的积极性特别高。

因为是小班幼儿,所以这次体育课我采用了游戏化的情景导入方式,再现小羊们快乐的一天:从早上做早操到晚上太阳落山。在活动中,通过看望小候、割青草、躲避大老虎、学习本领等动静交替的环节,鼓励幼儿入境,积极投入,发展其平衡能力。基本上完成了教学目标。

需要改进的地方:如果在角色的选择上能够不用小羊,而选用小花猫等走路很轻的小动物效果可能会更好的,因为小朋友听到小羊的直接反映还是蹦蹦跳跳的,而小猫给人的感觉是灵活、轻巧,更适合走平衡木和后面的跑。还有,在活动的重点部分“过小桥,割青草”等环节,我准备的“青草”是用卡纸做的容易撕坏,后来改用布缝制成一捆一捆的,效果很好。

快乐的一天教案 篇2

活动目标:

1、巩固对整点和半点的认识,初步理解一天中时间的顺序。

2、能对照时钟上指针的位置学习制作所需要的钟面。

3、能动脑筋想办法解决问题。

活动准备:时钟一个

活动过程:

一、我的幼儿园一天生活

师:你在幼儿园快乐吗?你能说说你每天几点钟上幼儿园?在幼儿园都做些什么事?什么时间做这些事呢?

请幼儿说一说每天在幼儿园里都做些什么事以及做这些事的时间。

二、幼儿操作活动

1、事件和时间连线,请幼儿回忆,了解小朋友这段时间正在做什么事,然后书写时间。

2、观察时钟,说时钟拨时钟,请拿着钟面上添画指针,表达记录自己一日活动的时间。

三、活动评价

请幼儿介绍记录我的'时间,说说有无遇到困难。

引发幼儿思考,如果自己做某件事的时间既不是整点也不是半点,应该怎样记录?

表扬能动脑筋想办法解决问题的幼儿。

快乐的一天教案 篇3

教学目标:

1、学习倾听、分辩录音的内容,并能大胆地表达。

2、能将幼儿园活动内容的图形进行排序。

教学准备:

幼儿园活动的录音、幼儿用书《快乐的一天》、自绘幼儿园活动内容图。

教学重点:

倾听、分辩录音的内容

教学难点:

将幼儿园活动内容的图形进行排序

教学过程:

1、倾听录音:

幼儿第一遍倾听,教师提问:

—————————你听到了什么?

教师归纳总结。

幼儿第二遍倾听。

幼儿根据听到的内容进行讲述。

总结:原来刚才的录音里告诉小朋友一天的.活动。

2、阅读:

幼儿人手一册图书,说说自己一天中最快乐的是哪些活动。

幼儿排图讲述。

3、集体讨论:

原来这就是幼儿园一天的活动,那么在这些活动中你觉得最开心的是什么事呢?

小结:原来幼儿园的一天生活是丰富多彩的,我们大家要天天上幼儿园,学更多的本领。

快乐的一天教案 篇4

教学目标

1、巩固走与跑的时值,并准确的读出节奏,通过创编培养学生的创作能力

2、与大家一起整齐的演唱歌曲,并用歌曲与动作表现欢快、活泼的情绪

教学重难点

有感情的演唱歌曲

自己创作歌词

教具准备

歌曲录音、红绸带、乒乓球、卡片 教学过程

一、巩固学生的.节奏——出示卡片

1、2-4小节节奏,并利用节奏卡片贴在黑板上,带领全班同学读一读。

2、 用手拍出所有编的节奏,告诉学生读好的小窍门(心中读节奏)

3、 试一试口中读节奏,手中拍 ● ○

二、通过画图形的方式感受长短

1、 出示教具:红 绸 乒乓球

2、 舞动红绸,拍乒乓球感受它们的动作的长短。

3、 画出图形,并指导学生在书中涂上颜色,从视觉上感受长短。

三、歌曲教学《跳绳》

(师):“这节课我们的游戏是跳绳,让我们随音乐愉快地跳起来!”

1、 老师有感情的范唱歌曲,学生边听边拍●○,感受二拍子的活泼、欢快的情绪。

2、 用听唱法学习第一段歌词,并参考书中的图形谱辩别音字。

3、 启发学生感受“小绳”的轻巧与灵活,从而体会在演唱中应轻巧跳跃。

4、 学生随伴奏有表情的演唱歌曲(学生可自由加入动作表演)。

5、 学习第二段歌词:根据书中给的第一、三句词继续进行创作,分小组进行创作。要求:可继续创作、也可自己创作第二段歌词。

6、 分小组进行表演、展示(老师伴奏)。

7、 选出创作较好的歌词全班有表情的演唱。

四、课堂小结:

小结教学内容与学习情况。

快乐的一天教案 篇5

游戏目的:

通过游戏使幼儿学习几种颜色和小动物的英语口语,增加他们学习英语的兴趣。

游戏准备:

红、绿、黄色灯牌,方向盘,将墙壁布置成迪斯尼乐园;墙上贴小动物卡片,小动物头饰。

游戏过程:

教师组织幼儿去迪斯尼乐园参观,乘公共汽车,路上经过交通岗教幼儿认识红、黄、绿灯,并用英语说出 灯的颜色。来到迪斯尼乐园,"饲养员"启发幼儿说出各种小动物的'英语名称,如小鸡、蝴蝶、老虎、象、青 蛙等,参观后,请小动物到幼儿园作客。

捉小虾游戏种类:体育游戏。

游戏目的:

培养幼儿的躲闪及反应力,复习英语的数字。

游戏准备:

将场地划分好作池塘。

游戏过程:

请幼儿站成圆圈作池塘,用英语编号,双号幼儿为虾,单号幼儿为石头。"石头"必须双手叉腰,"虾" 在池塘里游玩。如果圈外的"鱼"进到池塘中,"虾"必须躲在石头后面,不要被鱼捉住。一块石头后只能躲 一只虾。"虾"和"石头"交换角色,进行游戏。

快乐的一天教案 篇6

活动目标:

1.继续认识钟面上的整点和半点,初步理解一天活动中的时间顺序。

2.能够根据所给出的时间在钟面上添画长针和短针。

活动准备:

教具:“幼儿园的一天”生活活动图片,时间图片,PPT,时钟的样图。

学具:人手一只小闹钟,人手3份操作材料。

活动过程:

一、观看PPT了解一天的生活,并和钟面时间匹配。

有个小朋友,她的一日生活很快乐,我们看看她做了些什么,她是怎样安排一天的时间的?为“幼儿园的一天”图片排序。

1.出示打乱顺序的图片,邀请个别幼儿上来将图片按幼儿园一日活动的顺序进行排序。

谁能按时间的顺序把图片放到合适的位置?

2.集体检查排列的结果,并进行讨论。

3.将时间和活动事件进行匹配。

做这些事情的时候分别是几点呢?请把时间图片和活动图片对应。

二、练习拨时钟并且画相应的钟面。

1.教师报出其中几个时间请幼儿用小闹钟拨出相应的时间。如9∶00、2∶30。

2.知道下午时间的阅读方式和由来。

为什么下午的时间写成这样呢?因为一天有24小时,钟面上却只有12点,于是短针要转2圈才是一天,所以过了中午12点之后,短针就开始转第二圈了,于是我们把下午的1点读成13点,2点读成14点,3点读成15点,直到夜里的0点,这样才算走完了24小时。

3.学习制作钟面。

这里画了几个钟,没有长针和短针,你能上来“画”出相应的时间吗?

4.讲解12点的“画”法。

12点时长针和短针都指向数字12,两根针重合在一条线上,所以我们要画清楚长短针的箭头。

三、幼儿操作活动。

1.拨闹钟记录时间。

2.为时间和钟面匹配连线。

3.根据看时间画钟面。

四、评价活动

第一,老师在教孩子时间时,还是用12小时的计时法比较好。在活动中,可以告诉孩子下午3点也可讲成15点,不一定要掌握。

第二,“拨钟”环节可以放在后面操作。

第三,教师提供的操作单就一定要规范如,应该在框内写。

第四,画钟面时,幼儿画两针的长短控制不住。

除了自由拨钟记录这个操作活动外,另两种操作材料可以就用这两种:

1.看时钟记时间。

2.看时间画钟面,减少过多的'作业量,缩紧时间。

第五,如果大班3张作业老师都要求完成,可以不跑组,如果有提高的内容,还是要跑组,教师可以选择使用,不要每次都不跑组,可以偶尔选择。

教学反思:

数学来源与现实,存在于现实,并且应用与现实,数学过程应该是帮助幼儿把现实问题转化为数学问题的过程。教育活动的内容选择应既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。充分利用幼儿现实生活中的资源,通过作用于幼儿的活动对幼儿发生实质性的影响,让幼儿在生活和游戏中感受事物的数量关系,体验数学的重要和有趣。