走与跑的教学设计
爱习作提供的走与跑的教学设计(精选6篇),经过用心整理,希望能对您有所帮助。
走与跑的教学设计 篇1
教学内容
1、各种形式的走、跑、跳
2、体能游戏
教学重点
走得直、跳得稳、跑得好
教学难点
动作协调配合,运动路线直
教学目标
1、知识与技能目标:通过本次课的有序学练,90%的学生基本掌握走、跑、跳的动作技能,并能做到走得直、跳得稳、跑得对。
2、过程与方法目标:采用多种小游戏和练习手段,发展学生协调性、灵敏性等身体素质,提高平衡能力。
3、情感态度与价值观目标:通过小群体的互助合作体验,以及师生的激励评价,让每一位学生都能勇敢的面对器械进行练习,感受到成功的乐趣。
结构
课的内容
教师指导
学生活动
组织与要求
次数
时间
强度
情境导入
一、课堂常规
1、教师与学生互动建立感情。
2、集合整队,提醒安全,安排见习生。
组织与策略:
1、集合整队、师生问好。
2、明确课堂要求,提醒活动中注意安全。
3、用幽默活泼的语言对话,让学生消除陌生感,开好课。
4、结合手势和哨声与学生约定要求,建立“快、静、齐”的常规。
学习与步骤:
1、认真排队。
2、向老师问好。
3、明确课堂要求。
4、参与互动,熟悉老师。
组织:五列横队
要求:快、静、齐。精神饱满,注意力集中
设计意图:在课的开始提高学生的学习兴趣和主动性,集中学生的注意力,为接下来新课走,跳,跑的动作,做铺垫。
初入情境
创设情境:
热身跑游戏(问题情境)
第一关:超级模仿
模仿教师的动作进行韵律操的热身
组织与策略一:
1、慢跑时带领学生做动作(红灯停,绿灯行)。
2、游戏中教育学生遵守交通规则,从小做起。
组织与策略二:
1、带领学生伴随动感音乐激情模仿。
2、重点引导学生手脚协调配合。
3、及时评价和鼓励。
学习与步骤一:
1、遵守交通规则,做出相应动作。
2、积极参与游戏,活动身体各关节。
学习与步骤二:
1、认真模仿,注意双脚跳起,双脚落地。
2、积极参与,节奏感强。
3、每位学生之间开心唱游互动。
组织:八路纵队
要求:遵守规则
设计意图:在欢快的音乐下,带领学生模仿教师动作,学生提高了学习兴趣和主动性,活动了身体的各关节,在身体和心理上为下面的学习做了很好的铺垫。
深入情境
第二关:走的本领
一、直线走
二、模特秀
三、动物模仿秀
第三关:跳的学习
四、青蛙跳
(跟随音乐,及哨声提示跳跃)
五、小兔子抬花轿
(两人一组,持棍跳跃)
六、游戏跳房子
第四关:跑的体验
七、原地模仿练习
1、原地摆臂
2、原地高抬腿小步跑
组织与策略一:
1、组织学生沿着红色的线直走
2、运用老狼老狼几点了引导学生走
组织与策略二:
1、创设模特T台情景
2、学生沿直线走出最佳姿势,启发学生自我思考
组织与策略三:
1、根据音乐在模仿各种动物的`行走姿势
2、加深走路姿势的映像
组织与策略四:
1、创设情境,提出问题
2、看看谁学得最像
3、教师进行及时的评价及鼓励
组织与策略五:
1、模仿兔子跳跃,进行合作学习
2、引导学生跳跃时,要同步,下肢充分发力
组织与策略六:
1、教师指导学生进行节奏跳跃学习
2、分组进行跳房子游戏
组织与策略七:
1、跟随音乐节奏逐渐加快动作幅度
2、进行优生展示
学习与步骤一:
1、体会动作,做到目视前方,两臂自然摆动
2、积极思考问题。
学习与步骤二:
1、小组讨论,体会怎样能落地轻巧。
2、认真学习屈膝缓冲动作要领。
学习与步骤三:
1、仔细观察示范,学习动作要领。
2、多次练习,提高动作稳定性。
学习与步骤四:
1、仔细观察示范。
2、分组进行练习。
学习与步骤五:
1、明确游戏规则。
2、有序进行练习。
学习与步骤六:
1、仔细观察优秀学生动作,并给予鼓励,结合示范评价出动作的优点。
学习与步骤七:
1、跟随音乐节奏,注意力集中;逐渐加快动作
组织一:9路纵队
要求:积极思考,认真练习
组织二:9路纵队
要求:保持间距,安全练习
八、报纸超人
(用报纸置于身前,在跑动中避免报纸掉落)
九、接力摸标志桶
组织与策略八:
1、分组进行练习,手不能拿报纸
2、鼓励学生、引导学生动作准确性
组织与策略九:
1、进行跑动游戏加深学生技能掌握
2、强调安全、积极评价
学习与步骤八:
1、观察,听清游戏规则
2、注意报纸不能落地
学习与步骤九:
小组有序练习,依次进行保护帮助,并评价同伴。
设计意图:将走、跳、跑技术,有机地植入到各情境游戏中,学生通过观察、比较、模仿、交流、实践等方法进行游戏,在游戏中向学生提出探究性和启发性的问题,引导学生带着问题进行学练,引领学生在玩中学、玩中练、玩中思、玩中乐,在玩中提高学生对动作技术的认知和自主学习的能力,在玩中体验体育课的乐趣。
扩展情景
第五关:
十、斗牛跳
十一、野摩托
十二、障碍跑
组织与策略十:
1、创设情境,示范动作。
2、组织比赛,积极评价。
3、比赛中强调双脚向前上方跳起,双脚轻巧落地。
学习与步骤十:
1、遵守比赛规则,积极参与比赛。
2、为同伴加油喝彩为比赛努力拼搏。
3、同学间相互鼓励团结互助。
组织三:
要求:团结协作,遵守规则
设计意图:在体能游戏斗牛跳中,目的是巩固学生掌握走的动作技能;野摩托中,目的是锻炼炼学生走、跳的协调性;障碍跑中,目的是结合本课所学的技能综合运用到复杂的情景中去,提高学生的速度和体能
延伸情境
一、放松舞蹈(笑起来真好看)
二、课后小结布置作业。
组织与策略:
1、创设情境,带领学生跳舞,充分放松身心。
2、总结评价、布置作业、师生再见。
3、回收器材
学习与步骤:
1、动作舒展,神情愉悦,充分放松身心。
2、保持前后安全距离,积极参与互动。
3、在情境中自评和互评、师生再见。
组织:
要求:积极放松,认真评价
设计意图:利用优美舒缓的音乐,师生共同翩翩起舞,动作舒展、神情愉悦,充分放松身心,为接下来的课程学习做铺垫。通过师生小结,让学生了解本课学习情况,有针对性的布置课后作业。
预计运动强度
场地器材
套圈45块;5卷胶带,22个塑料管,10个小跨栏架,10个瑜伽垫,38个标志桶,9张报纸;音响一台
生理指标
平均心率110—135次/分
练习密度50%—60%
心理指标
愉悦度 愉悦
兴奋度 中
协作性 好
互动性 强
安全策略
1、科学合理地安排场地,检查场地、器械的安全。
2、检查服装,取出衣物中的硬物(钥匙、铅笔、小刀等)。
3、充分做好跳跃的专项准备活动,特别是踝关节、膝关节、肩关节的活动。
4、练习时注意提醒学生的
安全意识,避免发生相撞。
教学特色
1、本课以完整的情境教学模式,贯穿整节课的始终,学生在动物园的“闯关”游戏中,学会学习、学会合作、学会评价,共享体育学习的乐趣。
2、充分利用器材,巧妙一物多用,使体育课堂更丰富、更有趣、更实效。
课外锻炼作业:在大课间活动和课余活动中,向老师和同学们展示课上所学的技术和游戏练习。(提示学生友好交往、互相合作和学练安全)
课堂评价表
评价要点
星级
自评
组评
师评
本课星
平均星
1、动作技能的运用情况?
2、主动参与学练的态度?
3、对待成功与困难的表现?
4、同学间合作交流的情况?
5、遵守规则参与教学过程?
走与跑的教学设计 篇2
一、指导思想
本课力求体现体育教学改革,面向全体学生,贯彻“健康第一”的指导思想,培养学生自主学练能力的体育教学观念,本课采用主题式教学法,将育体、育心有机结合,注重学生的全面发展。在不放弃技术教学的前提下,通过创设具有鲜明主题的情境,激发学生的学习兴趣,使其个性得以张扬。在整个教学过程中,师生多边互动,有效地实现了体育课程的学习目标。
二、学练目标
运动参与目标:积极主动参与各项活动。
运动技能目标:能沿窄道自然放松快速跑,跑成直线。
身心健康目标:发展跑的能力,形成正确的跑的`姿势。具有克服困难的坚强意志品质及合作精神。
三、学练内容的选择
根据教学目标,针对二年级学生的身心发展特征、认识规律,选择快速跑为主要教材。
四、重点、难点:
重点:跑成直线
难点:加快跑的速度
五、教学过程
本课分整装待发——行军途中(过独木桥、开火车)——勇往直前——军营之夜四个主要环节。
六、设计思路
1、让学生在节奏明快、的歌曲《小兵》的伴奏下“出发”激发练习兴趣。
2、在活动中鼓励学生大胆展示自我,不畏艰难,勇往直前。
3、让学生懂得团结一致的重要性乐于参加集体活动。
4、通过启发鼓励等手段,激发学生的学习兴趣。发展想象力和创造力。
5、培养机智、果断、诚实的品质。
走与跑的教学设计 篇3
一、教学目标
知识与技能:通过教学使学生了解各种跑的练习对身体健康的意义,并掌握利用跑发展各项身体能力的锻炼方法。
能力与方法:通过教学使学生体验到参与运动锻炼的乐趣,提高学生的奔跑能力,发展学生的速度和耐力水平,培养学生的合作意识和创新精神,养成坚持锻炼的习惯,为终身体育奠定基础。
情感与价值:通过教学增强学生的自尊心和自信心,磨练学生的意志品质。利用多种跑的游戏练习,使学生在愉快的学习气氛中树立竞争意识,学会与他人合作的方法和获得成功感。
二、教学重点
本课重点是通过课堂教学使学生了解体育锻炼对身体形态和机能的影响,从而养成长期参与运动锻炼的习惯,为终身体育奠定基础。
三、教学难点
掌握各种跑的锻炼方法及利用这些方法发展各项身体能力。
四、设计思路
(一)教材的选择
发展体能(速度、耐力和灵敏性)是体育(与健康)课程标准身体健康目标学习领域中的重要内容之一。发展体能的教学形式和内容种类较多,其中各种跑的练习是最常用的方法。跑是人体最基本的运动能力,是所有运动的基础,也是初中学段体育(与健康)课程中田
径教学的重要组成部分。它主要包括快速跑、耐久力跑、障碍跑、接力跑、协作跑等形式。本课针对水平四低年级学生的身心特点,根据学校场地、器材等实际情况,选择以多种跑的游戏练习为教学内容,使学生达到发展体能的目的。
(二)教学策略
由于本课的教学技术内容含量少,技术动作比较单一。若只是反复进行各种跑的练习,不但容易使学生过度疲劳,收不到良好的学习效果,而且容易使学生失去学习的兴趣。因此,本课改变了传统的由教师灌输,学生被动接受的传习式教学模式,而是以“三趣”教学,即以教有情趣、学有兴趣、玩有乐趣为主导,以多种形式的游戏练习为教学方法,以学生的自主学习、合作学习、探究学习为学习方法,将发展学生体能目标贯穿于整个教学过程之中。通过学生亲身经历学习过程,将教学内容内化为对体育运动的`兴趣和能力,培养和激发学生参与学习的积极性,体现教学中学生的主体地位,实现“快乐体育”的教学思想。
五、教学过程
(一)热身活动:徒手操
(二)快速跑练习(抗洪抢险游戏)
1、教师讲述解放军战士在抗洪抢险中的事迹,向学生提出向解放军叔叔学习,创设“抗洪抢险”情境进行游戏。
2、游戏方法:学生五人每组,游戏自选。
(三)耐久力跑练习
1、教师为学生创设见义勇为捉“小偷”的教学情境,以情境导入游戏练习。
2、角色分配:学生分成两组,其中将班级中耐力跑水平较高的学生分成一组扮演“小偷”,其他同学扮演见义勇为的好少年。
3、游戏方法:“小偷”跑离15秒后,好少年开始“追捕”,路线不限,方式不限(可单独追捕亦可分小组追捕);每名“小偷”被捉住后立即离开游戏,10分钟之内将“小偷”全部捉住,为好少年组获胜,反之,“小偷”组获胜。
(四)协作跑练习
1、教师讲述“赛船”游戏的来源:赛船游戏满语称作“赛威呼”。据史书记载,该项活动是由满族民间赛船演变而来,在现代已成为陆地上进行象征性的赛船活动的一种集体赛跑游戏。
2、游戏方法:5人一组,5人均站于两根竹竿中间,两手分别握住一根竹竿;前4人面向前方,第5人反向站立,发令后5人一起向前跑,先跑到终点,队伍不散的组为获胜组。
3、规则:每个小组在中途因动作不一致,有摔倒、掉竿等情况发生时,必须全体停下,待队伍整理好后才能继续游戏,到达终点是以“舵手”过线为准。
(五)整理活动
学生跟随着轻快优美的音乐做放松操练习,将身心从紧张的游戏情境中解放出来,使心理和身体获得彻底的放松。教师简单总结授课情况,给予全体学生积极性的评价,本课结束。
六、评析
激发学生学习体育的兴趣,既是新课标的重要理念,也是体育教学实践工作的需要。我们应该认真贯彻新课程中“健康第一”、“以学生发展为中心,重视学生的主体地位”的精神实质。通过对体育课程内容、教学方法、学习方式的转变,激发学生学习体育的积极性、主动性,从而提高体育教学质量,培养学生的终身体育意识。
走与跑的教学设计 篇4
一、活动目标
1、巩固跑步的正确姿势,训练跑的速度。
2、能开动脑筋,运用多种方法练习跑。
3、复习游戏《冲过封锁线》,培养幼儿机智、勇敢、遵守纪律的品质。
4、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。
5、培养竞争意识,体验游戏带来的.挑战与快乐。
二、活动准备
1、幼儿人手一张报纸。
2、韵律操音乐的磁带及录音机。
三、活动过程
(一)、开始部分
1、幼儿入场,做准备运动。
幼儿手拿卷好的报纸,在音乐声中有精神地入场。
2、准备运动:韵律操。
幼儿在教师的带领下,听着音乐有节奏的手拿卷好的报纸,有精神地做操。
(二)、基本部分
1、教师打开报纸,启发幼儿边想边尝试:不用手帮忙怎样才能让报纸贴在胸前而不掉下来。让幼儿自由分散的活动。
2、试后,请幼儿集中,谈谈尝试的结果。得出结论:把报纸贴在胸口,快速地跑。
3、第二次尝试将报纸贴在胸前往前跑,试跑几次,让幼儿得到结论:跑得越快,纸越贴得紧,越不容易掉。
4、幼儿再次自由尝试数次。
5、复习游戏《冲过封锁线》。
发展幼儿快速奔跑及躲闪的能力。以竞赛的形式进行。
(三)、结束部分
教师带领幼儿做"大笑"、"大哭"的表情,以放松肌体和情绪,对幼儿活动情况作简单评价。幼儿在音乐声中步回教室。
教学反思:
活动让幼儿在宽松的氛围内自由探索,充分发挥了幼儿做为活动主体的作用。调动了幼儿的积极性,教师以活动的引导者、合作者等不同的身份参与活动,增加幼儿参与活动的积极性及情趣。
走与跑的教学设计 篇5
活动目标:
练习沿着场地周围跑。
活动准备:
三楼平顶
活动过程:
一、准备活动
1、幼儿进行队形、队列练习,由一路纵队走成六路纵队,站成做操距离。
2、练习:立正、稍息、原地踏步等动作。训练幼儿遵守规则意识。
3、教师带领幼儿做热身运动,活动身体各个部位。
二、游戏活动
1、向幼儿介绍游戏名称和玩法。
教师:小朋友们今天老师带来一个好玩的游戏游戏的名称叫“小马跑”
三、介绍游戏玩法和游戏规则。
1、现在老师来告诉你们怎么样来玩这个游戏,参加游戏的幼儿一部分当小马,一部分当赶马人。游戏开始齐说:“小马,小马,准备好。小马,小马,快快跑,得儿 ——驾!”说完当马的幼儿沿场地周围跑步前进,“赶马人”边跑边扬起一臂,模仿赶马的动作。当听到教师说:“吁——”时幼儿要逐渐停下来,然后互换角色,游戏可重新开始。
2、在进行游戏的时候“小马”与“赶马人”都必须沿场地周围跑。
3、现在老师请一个小朋友和老师示范玩这个游戏。
4、小朋友你们知道怎么样玩这个游戏了吗?
三、组织幼儿游戏。
1、现在请小朋友站好队伍,一、三、五组的小朋友当小马,而二、四、六组的.小朋友当赶马人。
2、组织幼儿游戏。
3、并提醒幼儿遵守游戏规则。
4、换部分角色,游戏重新开始。
5、小结游戏情况
走与跑的教学设计 篇6
内容:
识字游戏《走、跑、爬、跳》
活动目标:
1、在游戏中认读“走、跑、爬、跳”等字,培养幼儿对文字符号的兴趣。
2、体验“走、跑、爬、跳”的快乐。
3、培养幼儿勇敢、活泼的个性。
4、鼓励幼儿大胆说话和积极应答。
活动准备:
1、已经学会朗读儿歌《走走走》。(知识方面)
2、在户外场地上设置“跑道”,提供平衡木、羊角球、棕垫、呼拉圈、等活动器械。
3、儿歌挂图,字卡及头饰“走、跑、爬、跳”。
活动过程:
1、热身:随音乐节奏表演进场。
2、引导幼儿在场地上选择体育器械自由玩耍,提问,引发幼儿思考:你刚才玩了什么?你是怎样玩的?
3、依据幼儿的回答逐一出示字卡“走、跑、爬、跳”,以动作、组词、形象记忆等方式帮助幼儿识记新字。
提问:
儿歌中什么地方有“走、跑、爬、跳”?
“走、跑、爬、跳”怎样用动作表示?
怎么用“走、跑、爬、跳”来组词?
“走”字象什么?……
4、朗读儿歌,引导幼儿边朗读边划指。
5、与幼儿一起在草地上玩器械,"。"要求幼儿根据器械上的文字提示来做动作。
6、游戏:“找家”
(1)、帮“字宝宝”找家:
引导幼儿将散落的字宝宝“走、跑、爬、跳”送到他们相对应的家
中。
教师与幼儿一起纠正“找错家”的`字宝宝。
(2)、教师扮演大灰狼,引导幼儿扮演字宝宝,随音乐节奏表演,音乐停,立即回到自己的家中(呼拉圈),找不到家或找错家的“字宝宝”将
被大灰狼吃掉。
附:
儿歌:《走走走》
走走走,小猫轻轻走。
爬爬爬,乌龟慢慢爬。
跳跳跳,小兔蹦蹦跳。
跑跑跑,小朋友快快跑。
活动反思:
一节活动,时间有限,每一分钟都不能浪费,每一格孩子都要有所锻炼或提升,我们只能通过材料来帮助我们达到更好的效果。
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