返回首页
爱习作 > 短文 > 教案 > 正文

幼儿园区域游戏教案

2026/01/20教案

爱习作提供的幼儿园区域游戏教案(精选6篇),经过用心整理,希望能对您有所帮助。

幼儿园区域游戏教案 篇1

【活动目标】

1、培养幼儿相互沟通、交往协调的能力,促进幼儿语言发展。

2、幼儿学会合理运用自己的角色,通过行为、肢体的语言及相应的操作来体现角色的特征。

【活动准备】

各角色区标志牌及胸卡;

各区域隔断用鞋架、桌椅、角色区背景乐、生日歌碟片、玩具架、幼儿床铺;

爱婴医院:

医生、护士的衣帽;

指示牌、挂号单、视力表、医药箱、医学器械;

多多药房:帽子、药品标价签、各种药瓶药盒、电脑收款机、人体称;

面包物语:衣帽、幼儿自制各种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋;

鲜花店:各种假花及花篮、彩纸、胶棒、吸管、幼儿自制纸花若干;

中国银行:提款机、纸币、银行卡;

急救中心:电话、急救车;

公用电话亭:电话。

活动过程:

1、导入:以梦想为蓝图,引出话题,激发幼儿热情,拓展思路发掘幼儿想象空间。“人人都有自己的梦想,你长大了想做什么”ⅱ时间老人的出现,给予幼儿想象得以实现的新希望。师化妆后悄然出现“小朋友们好!我是时间老人,听说你们都有自己的理想,我好高兴啊,想实现自己的.愿望吗让我来帮你们实现伟大的梦想,好吗”“现在我把时间调到20年以后,(转时针)很快就让你们梦想成真!!”

2、活动以各职业工作人员的一日工作为核心,完整的展现幼儿的想象,让幼儿得到模仿实践的机会。音乐切入,以一首《剪羊毛》开始一天的工作,幼儿自己进入活动工作区域,独立进行准备工作:穿制服,整理用具等,医生、护士、面点师、药剂师、收银员、花艺师、急救医生、银行服务人员各就各位之后,其他选择成为顾客的幼儿进入活动区以卡及学号密码取款进行游戏活动。

3、设计情境,进入活动的最高潮,有病人突然晕倒,医护人员全力急救,激发幼儿治病救人的情感。

4、活动的最后,随着下班音乐的响起,孩子们有序的整理制服,收好用具,走出活动区域。面包物语这一

活动区域准备为时间老人庆500岁生日的大蛋糕,整个活动在温馨的氛围中结束。

幼儿园区域游戏教案 篇2

区域名称

变废为宝区:狮子王

时间

星期三

材料准备

纸带,胶水,狮子平面图(没有鬃毛)

指导要点

会用纸带进行装饰。喜欢手工活动。

活动情况

老师请幼儿扮演森林里的小动物到草地上玩,突然听到一种可怕的声音。请幼儿找地方躲藏起来。接着老师提问,你听到的可怕的声音会是谁来了?幼儿回答的可能性是:大老虎、大狮子等。老师出示大狮子,让幼儿从狮子的外形特征:头部、嘴巴是什么样子的、嘴里还有什么?身体、尾巴以及爪子等进行认识,了解大狮子的样子。然后教师再教幼儿粘贴大狮子的卷卷的毛发,这里教师出示毛发边讲解粘贴的方法。最后让幼儿粘贴,然后让幼儿表演结束。

反思

1、引出:狮子王应该是一个非常威猛、勇敢的形象,这里主要让幼儿认识狮子王的.毛发,并且这个是本节课的重点,因此引出的时候就没有必要在赘述这么多,可以用孩子们喜欢的狮子王动画片进行引导,然后问:“你看到的狮子王是什么样子的?”让幼儿充分用语言把狮子的外形特征讲述出来,这样对孩子们来说印象才深刻。

2、示范。教师在引导幼儿粘贴的时候可以请一个幼儿先来尝试着粘贴一下狮子的毛发,然后发现问题后一一解决,为后来作品的展示做准备。解决完问题后,可请一幼儿再次演示,激发幼儿创作的欲望。

3、幼儿作画。提供不同姿势的狮子图,让幼儿自由粘贴,教师指导。

4、幼儿展示自己狮王的形象,让其他幼儿模仿学习。

5、跳狮王舞,让幼儿感觉有始有终。

幼儿园区域游戏教案 篇3

一、积木区。

目标:

1、在搬运搭建的过程中,发展孩子的手眼协调能力和获得理解空间的关键经验。

2、学会合作和谦让。

3、发展孩子的结构能力。

材料:

1、成品积木:雪花片、塑料拼插积木、穿线球等。

2、自制积木:废旧的易拉罐、奶盒、纸盒等。

3、教师和幼儿搭好的图形样品。

游戏规则:

1、制作进去卡和小脚丫进行人数的限制。

2、张贴游戏规则的.简笔画,让孩子学习画中的小朋友做到不打闹,不争抢。

二、操作区。

目标:

1、锻炼孩子的动手能力和自理能力。

2、认识颜色和作物。

3、锻炼孩子的耐心。

材料:

1、纽扣和衣服扣口

2、黄豆,红豆,黑豆,绿豆,纸杯,勺子,摁扣,扣板(捡豆乐)。

3、教师自制小动物纸箱和不同颜色的纸团(小动物吃果子)。

规则:

1、捡豆子一次只能捡一个豆子和一种颜色的豆子。

2、区域外也设置的小脚丫和进去卡,限制人数。

三、自然角。

目标:

1、了解植物的生长需要水、阳光、空气。

2、培养了孩子的爱心和热爱劳动的思想。

材料:

1、各种植物、花卉。

规则:

1、一天适量的浇一次水。

2、记录植物生长的过程。

四、阅读区。

目标:

1、养成物归原处的良好习惯。

2、让孩子在读书的过程中积累读书经验。

材料:

各种各样的图书,贴好标志的书架和图书。

规则:

1、正确安静认真地看书。

2、爱护图书。

3、图书要放在相同标志的书架上。

五、美工区。

目标:

1、锻炼孩子的动手能力和耐心。

2、认识图形和颜色。

3、使用胶棒和双面胶。

4、会画一些简单的线条和图形并用其进行装饰。

材料:

胶棒、双面胶、橡皮泥,蜡笔、彩笔、概轮廓、彩色A4纸,废旧的瓶子、糕盘和石头穿线板、线、剪好的纸屑。

幼儿园区域游戏教案 篇4

经验:

1、练习在指定范国内四散跑

2、能听指令行动,发展身体的平衡能力和动作的灵敏性。

3、体验扮演石头人的乐趣。

4、培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的.良好品质。

5、幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

材料:

狼的头饰2个,沙包若干(分布在场地四周),场地中画一个大圆圈。

玩法与规则:

请两个幼儿扮演狼,其他幼儿与“狼”拉开距离站好。游戏开始,教师发出信号后,幼儿在圆圈内四散跑,“狼”在后面追,逃跑的人赶快找“石头”(沙包),只要头上顶着“石头”或脚下踩着“石头”,就变成“石头人”了,“狼”不能抓“石头人”。被狼”抓到的幼儿下次游戏时扮演狼,游戏重新开始。

提示:

1、提醒幼儿在追、跑时注意安全,学会避让,避免与同伴发生碰撞。

2、圆圈大小可根据幼儿人数调整,尽可能让幼儿活动空间大一些,以免发生碰撞。

3、幼儿变为“石头人”时要保持身体平衡,保证沙包不要从头上掉下来。

幼儿园区域游戏教案 篇5

目标:

1.了解直通、弯通、三通等不同类型的管子,知道可以将不同的管子连接起来。

2.尝试两人合作,将不同管子组合起来从固定的起点连接至不同的终点。

准备:

1.实物操作材料:管子玩具一套,卷纸芯4个。用长方形纸板做底板,上面固定若干糖盒用于插放卷纸芯。在纸板的一头放一个糖盒,作为固定的起点;在纸板另一头紧密排列若干个糖盒,作为可选择的终点。

2.游戏软件:用iPad下载游戏APP“水管工”。

玩法说明:

实物操作游戏:幼儿自己选择在某个糖盒中放置卷纸芯,以确定终点位置。两人合作商量搭建水管的方法,从起点接至终点。

电子游戏“水管工”:根据APP中的语音提示,将水管从起点连接至终点。

指导要点:

1.创设“为新建的房子接通自来水管”的情境,让幼儿明确操作任务。

2.观察幼儿如何分工合作。可提示两个人先就“房子”(卷纸芯)建在何处、选择怎样的管道材料、如何接通等问题进行协商,然后再动手。关注过程中幼儿的相互配合。如,有的会一人搭建一人扶,有的'边扶边在材料选择上给出自己的建议。及时肯定这些合作方法,并引导同伴互相学习。

3.观察幼儿在选择了三通、四通水管后是否会将其所有接口都接上。如果幼儿遗忘了,可用情景化的语言(如“这里会漏水哦”)加以提示。

4.观察幼儿使用游戏APP的情况,引导同伴互相帮助。解答幼儿在操作中遭遇的一些技术问题(如选择游戏关卡、关闭弹窗式广告等),引导幼儿将电子游戏中获得的经验迁移至实物操作游戏中。

5.展示幼儿所搭建作品的照片(可引导幼儿自己用iPad或相机拍摄),引导幼儿交流游戏中遇到的问题,分享解决的方法或由集体想办法解决。

延伸活动:

提供更多相同的卷纸芯或高低不同的纸筒,以增加难度。

幼儿园区域游戏教案 篇6

一、教学背景

本周的主题是奇妙的声音,那为了找声音,了解声音,孩子们和家长一起收集了许多能发出声音的物品(如:钥匙、纽扣、各种能发出声音的玩具),各种各样的瓶子便是其中之一,我们把这些瓶子放入了区角内供幼儿发现和探索,孩子在探索的过程中也发现了各种各样的瓶子能发出不一样的声音来,那除了在瓶子上找到声音之外,还能做些什么呢?

一次,我发现东东和冰冰两位小朋友那着瓶子在比谁的瓶子漂亮,兴趣十足。这不是瓶子可以再利用的价值吗?抓住幼儿的这个兴趣点,把这些废旧的瓶子投放到美工区,让幼儿学习用多种方法来装饰瓶子,来提高幼儿的操作能力、创造能力和审美能力等,而这些经过幼儿装饰的瓶子还可以放到娃娃家装饰,也起到了美化的作用。这次活动的重点区是彩瓶子世界,3个层次:一是幼儿愿意在废旧的瓶子上随意的进行涂鸦;二是幼儿能利用教师提供的辅助材料去装饰瓶子;三是自己设计制作来装饰瓶子。

二、教学目标:

1、孩子们能够积极快乐的在区角里玩。

2、学习利用一些辅助材料装饰废旧的花瓶。

3、孩子的语言能力、交往能力和合作能力得到进一步的发展。

三、材料准备

娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等

美工区:印染屋:各色颜料、宣纸、抹布

娃娃食品店:烂泥、饼印、抹布、颜料等。

糖果加工厂:泥、糖纸、 糖果盒等。

打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、颜料、纸、线等将你的瓶子打扮的很漂亮。

生活区:喂一喂:根据小动物的嘴形喂它们吃相应形状的饼干。

串一串:利用各种各样的管子串链子。(要求能看图片有序的串)

扣一扣:扣鱼鳞、扣桃花等、卷袜子(卷成一个小蜗牛)

建构区:各种积木、管子、各种罐子

表演区:各种服饰、装饰品、各种头饰、提供敲击手套

语言区:放置教师录制的“幼儿园的一天”(如:吃饭、洗手、玩玩具等环节)磁带,听辨不同的声音。与主题相关的挂图、故事带等,供幼儿复述和表演。

益智区:钓鱼(点数配对)

四、教学过程

(一)导入

1 师:小朋友,这是什么?(瓶子)那么,你觉得这些瓶子漂亮吗?

2 你有什么好办法让瓶子变的漂亮点呢?(幼儿发表)

教师小结:原来让瓶子变漂亮有这么多办法啊,那么今天就让瓶娃娃到美工区和我们做游戏吧!

(二)交代要求,幼儿进入活动区游戏

1、上次益智区的小朋友把钓起来的小鱼放错了家,所以今天请玩钓鱼的小朋友,看清楚它身上有几个点,应该住在哪个家。

2、生活区的喂一喂小动物,上次小动物吃的肚子疼了,原来小朋友喂错了,要记得给小动物吃的饼干要和小动物的嘴巴形状一样。

3、幼儿自选区角进区活动。

4、教师指导重点:

(1)观察美工区打扮瓶娃娃的幼儿是否会利用各种材料进行装饰。

(2)对于能力弱的幼儿教师给予适时的帮助或者引导。

(3)观察其他区,注意幼儿在活动区的.兴趣、情绪和活动的表现,对活动中有困难的幼儿进行适当的指导。

(三)结束游戏:评价游戏

1、整理玩具,结束游戏

2、今天美工区的小朋友为瓶娃娃作什么了?那么你的瓶娃娃变的怎么样了?我们可以把这个漂亮的瓶娃娃送到哪里去?

3、表扬认真游戏的幼儿。

设计意图:

孩子喜欢亲近小动物。“娃娃家”里有许多会发声的塑胶动物玩具,为此,我们设计了“我是谁”的游戏,以有效激发孩子游戏的兴趣,引导孩子大胆尝试。

材料及制作:

准备一个牢固的敞口纸盒,将会发声的塑胶动物玩具放到纸盒内。取一张硬纸板,在上面剪出若干个圆洞;在圆洞口贴上有一定弹性的泡沫纸;将这张硬纸板用泡沫胶粘贴在纸盒敞口面上;用手工刀在圆洞口的泡沫纸上划不同形状的口子(如斜向交叉、十字交叉)。

玩法:

1.让孩子尝试将手通过不同形状的泡沫纸人口伸进去,看看什么样的口子容易将手伸进去,什么样的口子不太容易将手伸进去。

2.尝试摸小动物玩具,并通过捏出的声音猜猜摸到的是什么小动物玩具,再将小动物拿出来看看自己猜得对不对。

3.游戏结束时将小动物玩具放回盒子里。

建议:

1.泡沫纸也可以用不易撕破的布替代,以便重复使用。

2.小动物玩具应是孩子比较熟悉的,数量可以由一种开始,再慢慢增加到2~3种。