耐久跑教学设计
爱习作提供的耐久跑教学设计(精选6篇),经过用心整理,希望能对您有所帮助。
耐久跑教学设计 篇1
一、单元设计指导思想
依据“健康第一”的思想,以学生全面健康为标准,促进学生健康成长、促进学生身体、生理、心理和社会适应能力的全面发展;通过各种教学方法和手段,激发学生对耐久跑学习的兴趣,充分发挥学生主动性和主体性,使学生在宽松和谐的气氛中体验成功,享受快乐;培养学生体育锻炼的意识和良好习惯。
二、单元设计构想、流程
构想:耐久跑教学由于内容的单一、枯燥,再加上教师的方式、方法陈旧、学生的自身素质、心理原因等,学生多数存在恐惧心理,对耐久跑存在应付、逃避等现象。因我校地处山区,是个不折不扣的偏远山区学校,受场地、器材等限制,但我们有自己独特的地理环境,有大山、小河、树林、草地等天然资源,于是我们把这些资源充分的利用到耐久跑教学中。通过多种形式的辅助教学,培养学生的学习积极性,树立自信心、进取心,养成良好的锻炼身体的习惯。
流程:以耐久跑教学内容为主线,整个学习过程以游戏的方式来进行,整个教学流程强调趣味性、多样性和实效性,注重学生能力培养,将合作意识、团队精神、意志力培养融入到课堂中;形成和谐包容的课堂氛围,争取获得较好的教学效果。
三、学生情况分析
现在的学生在吃苦耐劳方面存在很大的差异,大部分学生不愿吃苦,尤其是些身体肥胖、体质较差的学生显得尤为突出,我校初二学生共211名学生,通过调查来看,有肥胖学生近20人、体质较差者近50人、自身有残疾或病族史的有近10人,这部分学生的学习将会是教师的一大难题。然而,耐久跑是初二教学的重点,教师如何把握这个教材,既要使学生主动学习,又要使学生乐意学习,然后学生享受到成功的乐趣,培养学生吃苦耐劳的`一致品质。通过学生情况分析认为:学生在学习耐久跑时,存在畏惧心理。这种现象与学生的素质、教材的单一、枯燥性、教师的教学方式、方法存在一定的关系。
四、教材分析与处理
本单元主教材内容是耐久跑,从技术教学看分起跑、途中跑、弯道跑、终点冲刺、呼吸方法、体力分配等。如何调动学生的学习积极性,改变传统教学方法,提高教学效益是本单元的重要目标。通过分析探讨,针对学校、学生的实际,以耐久跑为主教材,结合学生的特长爱好来改变传统的教学方法,让学生在快乐的游戏中进行练习,达到玩中学、玩中练、玩中提的目的。
1、采用结伴跑、计时跑、球场线条跑、校园定向等。让学生在大脑中建立一个耐久跑答题的概念,对接下来的练习打下基础。
2、以趣味游戏的贯穿课堂的方式,来激发学生的学习兴趣,在练习中教师适时的参与、知提高学生的奔跑能力等。
3、巧借辅助教材,加以突破;在辅助教材中选择了①运球、带球跑;②球场边线跑;③原地定时跳绳、跑拔河绳、螺旋跑、字母跑、跳台阶计时、计数等等。
4、巧改练习方式、方法,培养学生的练习兴趣,在练习的过程中,为增强学生的练习积极性、增强学生的自信心,可采用如“三差”练习法,即:“差距”、“差时”、“差点”,以此来来激发学生的学习兴趣。
5、适时组织游戏竞赛,让学生在游戏、竞赛的过程中改进、提高动作技术、自身素质,同时培养学生顽强拼搏的意志品质。
6、考核、总结、评价,在考核的过程中采用分层的方式进行,即能力相同或相近的学生在一组进行测试。
五、组织与教法
1.在教学方法上,打破传统的以操场跑为主的模式,把耐久跑练习以游戏的方式进行,运用类游戏与学习的内容相结合,丰富教学内容,注重学生学习的参与性。摒弃过去学生被动学习的状况,通过多样的练习,让学生发现问题、分析问题、解决问题,不断提高学生的主动学习的热情。在学习中,通过多种学习评价,增强学生的自尊、自信、自强不息的品质。
2.在课的组织上,教师是引领者,设计、创造、组织、协调各教学环节内容的设置、游戏的安排。学生在教师的指导下,亲身实践、讨论分析、探索创新、师生共同设计或学生设计与教学内容相关的一些练习、游戏方式。在场地设计方面,打破原有的传统模式,把练习场地转移到球场、校园、山坡、河流、树林等场地,创设学生喜欢的情景,让学生在大自然的怀抱尽情的享受运动的乐趣。
六、确立新的评价方式
在本单元学习中,采取多种评价方式对学生成绩进行评价,打破传统耐久跑中按时间多少来评价成绩的模式;在评价的方式上,采用学生自评----学生互评-----小组评价----教师评价的模式进行,在评价内容上,既有学生态度、心理和行为的评价,又有学生体能和技能的评价。改变以往用一个评价模式去评价学生的现象,充分体现因人而异的评价原则,让不同能力、不同层次的学生都能跑出快乐、享受享受成功的乐趣,为培养良好的锻炼品质打下坚实的基础。
耐久跑教学设计 篇2
一、教学说明
本课例体现实践性学习方法在教学中的运用,旨在培养学生的自主学习,激化学生对耐久跑的恐惧感、锻炼学生吃苦耐劳的精神品质;使学生在快乐、轻松、自主自由的氛围中掌握耐久跑的的的基本技术动作和呼吸节奏要领,形成跑的正确姿势,提高耐久跑的能力,培养克服困难,挑战自我的品质。
二、教学主要内容及目标
1、教学内容的分析
耐久跑是跑项目当中的重点,是学生提高身体素质和心肺能力的`有效手段,也是克服意志力的训练手段。通过前一阶段的对短跑和长跑的练习,了解了短跑和中长跑技术上面的区别。同学们已有一定的认识和基础,而本次课正是在这一基础上进行的一次较高难度的学习课。在跑的过程当中,注意呼吸与节奏的配合。
2、学生情况分析
这堂课面对的是初一年级的学生,全班共有四十多个学生,同学们的身高、力度、协调性和模仿能力等指标都不尽相同。同时,初中生的学习意识较强,兴趣较高,有强烈的表现的要,但是耐久跑也是部分同学的通病,有一定的恐惧感。另外,这些学生都已经学习了两到三节课的跑技术,都有了一定的认识和基础,现在正进一步提高他们跑的能力的时候。所以,同学们对如何开展学习研究一一实践呼吸和步伐的配合、协调动作、形成动力定型不存在太大的难度。
3、教学目标
基于以上两点的分析,本次课的教学目标是:
1、学习与提高耐久跑技技术,体会呼吸与步伐节奏配合等技术动作;
2、通过同学们的模仿练习、自主练习、反复练习的过程,全面提高同学们的模仿能力、协调能力和形成动力定型。
3、通过学习和练习达到锻炼学生身体,增强学生体质,提高学生耐久跑能力的目的,为终身体育打下一定的基础。
三、教学重点、难点
1、引导与促使学生的学习过程由被动向主动转变,化单调枯燥为活泼生动;
2、如何引导与组织学生来达到这种效果。
四、教学手段与方法
1、集体学习与分组练习相结合,选出动作比较自然、协调、规范的学生给其他学生作示范,激化学生的学习兴趣;集体学习、集体纠错、个别纠错与同学们相互纠错相结合。
五、教学过程设计
1、课前准备
1、同学们课余时间可以利用各种搜索信息的途径(如看体育书、VCD、图书资料和上网)去了解耐久跑的一些常识,了解各个环节的重点和要求等;
2、教师设计好进行本次课程教案的研究方案;
3、设想进行实践性学习后可能达到的效果或者提出难度更大的研究问题。
2、教学过程:
为了更好地理解本次课的教学过程,课程采用流程图的形式反映教学过程。
六、小结
1、表扬与评价表现好的小组与学生个人;
2、肯定研究性学习带来的学习热情与高潮;
3、提出课后更进一步的研究问题。
七、各项指标预计
1、练习密度:40%;
2、平均心率:150—170次/分;
耐久跑教学设计 篇3
一、设计思路
耐久跑在体育与健康课程中占有很大的教学比例,大家都知道全国亿万学生阳光体育运动的主要内容就是长跑。孩子们从小跑到大,从慢跑到快,但真正喜欢跑步的却并不多。因为在过去的教学中单调枯燥跑步形式让学生失去了对跑的兴趣。针对这种现状,本课的设计是通过改变跑的不同形式,如:匀速跑、变速跑、变向跑,和改变不同的路线和分组形式等多种方法尽量让学生感受跑步的乐趣,提高耐久跑的能力,带着愉快的心情感受通过实心球创编路线进行跑步带来的快乐,从而锻炼身体,愉悦身心。
二、学情分析
本课的授课对象是水平四的八年级学生。孩子们不喜欢围着操场“转圈”,对跑的规范动作和技术原理也没多大兴趣,有些害怕耐久跑。大多数喜欢的是一到操场就尽情的奔跑嬉戏,具有一定的身体灵敏素质和奔跑能力,并且爱动脑筋,乐于与同伴互相合作。
三、教学策略
由于本节课是一节综合复习课,主要是让学生能将以前所学知识进行合理应用,所以采用了在老师引导和启发下的让学生观察、体验、合作互助的自主学习,利用创造性游戏、分层达标、小组竞赛、激励评价等方法将教师的主导和学生的主体作用充分发挥,以获得最佳的学习效果。
四、教学程序
(一)精神充电,动员身心。
以学生响亮的课堂口号开始,进行精神充电,以饱满的.精神状态来迎接本次课,增加自信。设置游戏环节让学生集中注意力,激发他们的练习兴趣,并在游戏中身体得到充分的活动,预防运动损伤的目的。
(二)合作探究,发展体能。
1、教师让学生感受不同形式跑的练习,从中体验其特点和不同的呼吸节奏和方式,通过各种变化来激发学生的兴趣,并以适当的速度合作完成各个阶段的任务,最后能够掌握耐久跑的正确的呼吸方式。
2、启发学生利用实心球作为标志物分组创编各种跑的路线,如圆形、半圆形、S形、五角形等,在提高兴趣的同时发展想象力和创造力。
(三)稳定情绪,恢复身心。
在游戏情境中达到放松身心的目的。最后,师生共同评价收获和不足,提出要求和希望。
耐久跑教学设计 篇4
一:指导思想
本课以《体育与健康课程标准》为依据,坚持以“健康第一”、我运动、我快乐的教学指导思想,以阳光体育运动的开展为理念。以锻炼身体为原则,在传授体育与健康知识的同时,使学生建立现代社会健康观和获得终身体育锻炼的知识技能。在教学中,充分发挥老师主导和学生主体作用。结合学校运动场地、学生的基本情况、学校体育教学器材来安排教学。
二:教材分析设计思路
耐力跑是《体育与健康》新课标内容之一,是提高心肺耐力水平,增强意志品质最直接的运动项目,全国亿万学生阳光体育冬季长跑就证明了这一点,但耐力跑是一项枯燥无味的项目。学生对耐久跑却存在畏惧。耐久跑共分四个课时,本课时为第一课时,本着循序渐进的原则,本节课主要采取用小纸条来看同学们呼吸频率的方法,让学生的兴趣更强,而且能有较好的学习效果,学生相互之间,教师与学生之间都能很好的观察呼吸通过纸条的跳动来确定是否符合规范。
三:学前分析
本课教学对象为五年级(3)班学生,在年级中整体身体素质处于中上,学生比较好动,调皮的学生相对较多,但有一定的自觉性和独立完成动作的能力与良好的班风。耐久跑运动源于生活,与日常生活有密切关系,然而学习耐久跑技术是学生最为被动、最不愿学习的运动技能。如何提高学生学习兴趣与积极性是每一位体育教师的心愿。
四:教学目标:
1、认知目标;通过形式多样的耐久跑练习,达到培养学生的练习兴趣,掌握科学锻炼、自我监督的基本方法;
2、情意目标:发展有氧耐力,培养同学之间的友谊,建立团队精神。
五:教学重难点
重点:激发学生的学习乐趣难点:一般耐力的提高
六:教法与学法
教法:根据教材的特点和学生的实际接受能力,本节课主要采用启发式教法、直观性教法、激发兴趣法、分层施教法、评价法、综合法和多向交流法等。通过教学,达到学生乐学、会学、持续发展的学、敢于竞争、善于合作的目的。
学法:本节课学生主要采用自主、合作、探究、讨论、竞争、尝试等学法。让学生边学边练,练习中思考,思考中学习,主动体验的学习方法。使过去的被动学习完全被主动学习所代替,在学习过程中,逐步树立正确的合作观、竞争观,达成智力因素与非智力因素的和谐发展。
七:教学过程
1、本课的开始部分用队列练习的训练来加强学生课堂纪律的培养,目的是为了让学生能够融入本课的情景教学中。小游戏看谁最机灵,教师和学生一起游戏让老师融入学生中去,准备操让学生能充分的活动各个关节。
2、通过多种形式的跑步,让学生在跑动中体会两步一呼两步一吸的呼吸方法,学生原地练习呼吸方法,原地跑动中练习呼吸方法,进行定时跑2~3分钟的耐久跑。
3、推小车游戏。
4、结束部分小结点评,收拾器材。
八:预期教学效果
课堂气氛活跃,师生情感融洽;在学练中能调整情绪,竞赛中能克服心理障碍,善于合作,善于调动自身和全组的情绪;提高学生间的人际交往能力,学会合作与竞争;达成人人参与,小组合作、竞争的良好氛围;预计课的练习密度为70-80%,运动量为中上等强度。平均心率在140左右。
九:本课的.特色
教材的处理。根据学生的年龄、生理、心理特征,心理需求和兴趣出发,按照可持续发展的目标去组织教学,紧紧围绕转变学生的学习方式,激发学生的学习兴趣和创新意识来设计和处理教材,改变过去的“教教材”为现在的“用教材教”,体现竞技运动的教材化、教材内容的健身化,从而引起学生的好奇心,激发学生的学习兴趣,让学生在不知不觉中学习耐久跑的各项技术,排除心理障碍,感受到耐久跑的乐趣,学会一种运动技能为终身体育打下基础。同时在教学中加强思想品德、文化素养的渗透。
耐久跑教学设计 篇5
一、 指导思想
本课坚持“健康第一”的宗旨,以学生发展为中心,以学生直接参与丰富多彩的活动为主要教学活动形式,强调寓教育于活动中,充分发挥学生的主体作用,着眼于改善学生学习方式、培养自主学习意识、提高发展性学习能力,以玩游戏为主线,充分调动学生的积极性,激发学学习兴趣,有意识地培养学生团队意识和协作能力,让他们在游戏中得到体能、智力的锻炼,提高自身锻炼的能力与自我评价的能力。
二、 教学目标
1.能较快地掌握用匀速,轻松的步划参与奔跑游戏,体会跑步时的动作和呼吸节奏,明确耐久跑合理控制节奏的重要性,并基本学会使用“三步一呼、三步一吸 ”的呼吸节奏。
2.培养跑的正确姿态,发展耐力素质和持久跑的能力。
3.激发学生的体育兴趣,培养学生团结协作精神及克服困难、坚忍不拔的意志品质,树立安全意识。
三、 学情分析
小学五年级的学生大脑易兴奋,好学,好动,但注意力集中时间不长,而本课教学又是耐久跑。耐久跑需要学生在跑时既要保持一定的速度又要跑得持久,动作单调重复,学生的积极性不高。本课通过情景引导和游戏的开展激发学生的学习兴趣,充分的调动生的练习积极性。特别强调团队合作,小组协作精神的培养。
四、 教材选择
耐久跑对小学生来说是一项很枯燥的运动,但它是体育运动的基础。本课利用定向跑来激发学生练习的兴趣,使学生的练习积极性得到充分的调动,课的最后每组学生相互评比自己“辛苦” 跑动换来的胜利果实,学生也在中氛围中陶冶身心,放松身体。同时,也增强了学生的团结合作意识,培养了学生积极进取的精神。
五、 教学重、难点
教学重点:正确了解动作方法:上体正直,重心平稳,步幅较小,跑速均匀,摆臂自然。
教学难点:“3步一呼与3步一吸”呼吸方法
六、 教学过程
准备部分 6分钟
(一)课堂常规
(二)热身活动:
1. 体育委员带领同学两路纵队慢跑热身。
2. 老师的带领下做轻器械自编操。
基本部分 28分钟
(一)呼吸节奏(12分钟)
1.情景引导:吹气球
从吹气球引导呼吸节奏:模拟用嘴巴吹气球动作——齐念“呼”和“吸”两个字发音——踏步练习“呼”和“吸”两个字的发音,老师强调节奏是“呼呼呼”(1、2、3)吸吸吸(1、2、3)——用鼻子代替“呼呼呼”(1、2、3)吸吸吸(1、2、3)
2. 初试节奏
用刚才学习的节奏方式,练习围着小组的场地跑一圈。 方法:小组成一路纵队,顺着小组各自的场地跑进。老师提示调节呼吸:三步一呼,三步一吸,注意用鼻和嘴深呼吸。
3. 熟悉节奏
方法:继续成一路纵队绕标志物跑3圈,要求跑动自然。
4. 定时跑1分钟——小游戏“人人都当火车头”
各个小组按照自己的路线,传递游戏,从排头一直传到排尾,最后一个同学快速的跑到前面担任排头再继续进行。定时跑1分钟,教师通过语言激励,鼓励同学们克服“极点”,战胜自我
(二)游戏比赛:蚂蚁搬家 (16分钟)
方法:游戏共进行三次,每五个学生一组,采用传递接力的方式完成。
1. 第一次,每人跑的`距离一样,看哪个小组最先将10个瓶子全部传到规定位置。
2. 第二次,将一端的距离加长,请每个小组自己来分确定谁跑最长的距离,谁跑最短的距离;
3. 第三次,两端的距离都加长,再次让小组合作,讨论确定出每个人的位置。
结束部分 6分钟
1. 放松游戏:海盗船长
2. 意念放松
3.请体育委员、小组之间相互评价本次课的收获。
4. 教师小结,布置课后作业
5. 回收器材,师生再见!
七、教学特色
本课教学特色具体表现在,自制器材,一物多用。用废弃的矿泉水瓶子作为徒手操器械、设置跑道标志,传递物等等,利用“蚂蚁搬家”游戏,不断变换游戏方法,设置不同的难度障碍,练习的趣味性强,学生一直处在合作兴奋的状态下完成本节课的学习任务。更在游戏中完成团队精神的培养和锻炼。
八、场地器材
场地器材:学校操场篮球场一块 废旧矿泉水瓶每人两个。
耐久跑教学设计 篇6
一、教学现状
国家学生体质监测中心连续几年的监测结果发现,全国大、中、小学生的耐力素质持续不断地呈下滑趋势。究其原因,除了现在的学生学业繁重,锻炼时间偏少以及吃苦能力下降的之外,还有就是在平时的耐久跑教学中没有起到很好教学效果的缘故。
长久以来,耐久跑是令大多数学生害怕和恐惧的练习项目。在常规的耐久跑教学中,我们大多在跑道上采用重复跑、间歇跑、定时跑、定距跑等方法,这种相对单调、枯燥的练习形式,虽然对发展学生的耐力素质起到很好的作用,但这种只注重身体锻炼效果而忽视学生心理承受能力和运动兴趣培养的做法,不仅已经不能适应新课改的教学要求,而且还会更加让学生对耐久跑产生厌烦和恐惧感,还有可能对学生的心理健康产生影响。
二、教材、学情分析
耐久跑是中学体育教学的一项重要内容。通过耐久跑的教学不仅可以发展学生的心肺功能,提高学生的耐力素质,还可以培养学生顽强坚毅的意志品质。在平时的耐久跑教学中大部分学生感到耐久跑枯燥乏味,又特别累,许多同学不愿意练习。其实只要掌握了正确的技术动作,速度均匀,合理分配体力,掌握了正确的呼吸方法,练习耐久跑就不会困难。初二的学生已经具有了一定的耐久跑生理、心理知识,也有一定的游戏组织能力,有了较强的团队合作意识及集体主义精神。
三、设计思路
本案遵循“健康第一”的新课程理念,针对学生普遍对耐久跑的害怕和恐惧心理,采用了初中学生都喜欢、熟悉的的游戏(“贪吃蛇”),把突破学生的“心理”作为切入点,并营造了“蛇王争霸”的竞赛环境;另外,在练习场地上选用了有丰富、直观线条的足球场代替枯燥的跑道。通过练习形式及练习环境的改变,给学生一种焕然一新的感觉。练习时通过对游戏规则的合理设定,不仅充分调动了学生的练习情绪,还使练习质量有了很好的保证。
四、教学策略
在教学中,首先通过学生熟知的“贪吃蛇”的游戏来激发学生的练习兴趣和转移学生对耐久跑的恐惧心理;然后把练习场地从枯燥的跑道转移到相对开阔的足球场上,再结合足球场上的丰富线条并结合“贪吃蛇”游戏的特点,合理地设定练习的规则,不仅充分调动了学生的练习兴趣,也使练习的质和量都得到了保证。
规则包括:
1.“贪吃蛇”必须在足球场的线条上跑动,不能脱节(跑动时每位学生间距不能大于2米)
2.“贪吃蛇”一次只能“吃”(击掌)一颗“食物”(不同点位上的学生)
3.“贪吃蛇”头尾不能相连或相触,如相连或相触一次,要减去最先吃掉的“食物”
4.规定时间吃的“食物”越多或吃完所有“食物”用的时间越短获胜
五、教学重、难点
重点:耐久跑合理的`跑步节奏
难点:“2--3步一呼”与“2--3步一吸”的呼吸方法
六、学、练建议
1.规则的设置需根据足球场的大小、学生的年龄特征及班级人数的多少,如足球场比较大或低年级的学生,“食物”放置的点位应相对集中,“食物”(学生)的量可以相对少一些;如足球场较小或高年级的学生,“食物”放置的点位应相对分散,“食物”的量就可以多一些
2.因为“食物“(学生)被吃的顺序不同其跑的距离不同(先被吃的跑的多),因此同一点位或不同区域上“食物”的安放顺序,在不同组别的练习中要进行相应的调整,以达到相对公平的练习量。
3.场地的大小、班级人数的多少以及游戏组织形式的不同都决定着耐久跑练习的质和量,因此教师在教学组织时应根据教学任务以及以上因素,合理设置游戏规则,做到有的放矢
七、本课特色
1.练习场地:足球场线条代替枯燥的跑道。
2.练习情景:“贪吃蛇”的游戏营造“蛇王争霸”的竞赛环境,有效地转移了学生对耐久跑的害怕心理。
3.差异教学:运用“食物“点位的合理设置,对耐力素质有差异的学生进行不同运动量的练习。
4.可操作性及趣味性强;通过对游戏方式或场地的变换,可对运动量进行随时调控。
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