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数学教案

2026/02/03教案

爱习作提供的数学教案(精选6篇),经过用心整理,希望能对您有所帮助。

数学教案 篇1

活动目标:

1、学习根据两张点子图的变化列出加减算式。

2、复习7―8的分合、加减。

3、体验与同伴游戏的快乐,学会用语言描述游戏、讨论的结果。

活动准备:

点图、数卡、作业纸、蚕豆

活动过程:

一、复习7、8的组成

1、玩“碰球”的游戏(碰7球)

老师和小朋友集体碰球、老师和个别幼儿碰球。

2、玩“对数”游戏(和为8)

老师和小朋友集体对数、老师和小组接龙对数。

二、学习看点图列算式

1、游戏“超级变变变”

(1)教师示范玩法:今天老师要和小朋友玩一个新游戏,叫“超级变变变”,你们看,这是什么?(出示蚕豆)现在我拿出了8粒蚕豆,变变变,看,变成了几粒?(1粒)小朋友猜一猜,老师拿走了几粒?(7粒)小朋友也来变一变,猜一猜,好吗?

(2)请1、3、5组的小朋友拿出8粒蚕豆,和对面的小朋友玩游戏,等会儿交换玩。

(3)幼儿游戏,教师巡回指导。

2、看点图列算式

看图列减法算式

(1)师:蚕豆可以变,圆点也可以变。小朋友看这里有几个圆点?变变变,变成了几个?(图1)8个变成3个(边说边画一),变多了还是变少了?变少了用了什么方法?(减法)8个圆点拿走几个变成了3个?我们可以用8―(5)=3来表示。注意:后面的点卡是等号后面的数,也就是得数。

(2)我们看下面这幅图是什么意思?(图3)用什么算式来表示?7个圆点拿走了几个变成了5个,7―(2)=5小朋友有没有不同的方法呢?(可让幼儿来辨别)

看图列加法算式

(1)师:这两幅图什么意思?(图3)1只小鸭变成7只小鸭,是变多了还是变少了?怎么列算式?请同一张桌子的小朋友来商量一下,然后桌长把它列出来。

(2)讲评:我们一起看一下大家的答案,说说列的算式什么意思?

1+(6)=71+7=8

讨论:哪一种算式符合题目的意思?

(3)(图4)这幅图是几个圆点变成几个圆点?怎么列算式呢?

4+()=7

小结、巩固:今天我们学习了看点图列算式的又一种形式,圆点变少了就用减法,变多了就用加法。注意:不能把两边的点数直接相加或者相减,后面卡片上的数就是得数。

现在老师来看看哪些小朋友本领学得最好(出示4张点卡,复习所学内容)

三、幼儿操作练习

(1)师:下面请大家一起来做操作题,要先看清楚图表示的意思,再列算式。比一比,要看谁做得又快又对!

(2)幼儿练习,教师指导。

(3)做好的幼儿送给教师批改,然后出去休息。

大班数学教案 篇4活动目标:学习看图列加法算式,培养幼儿观察力,想象力,逻辑思维能力。活动准备:Flash课件,熊二动物卡片及相关题卡。活动过程:

律动:《我还有一点小糊涂》

T:小朋友我们刚刚做的律动,谁知道是哪部动画片的主题曲?

S:《熊出没》。

T:《熊出没》动画片中都有谁呢?

S:幼儿自行回答。

T:这部动画片中你最喜欢谁呢?

S:幼儿自行回答。

T:今天老师把动画片中的人物也请来了,小朋友想不想看看他是谁啊?

S:想。

T:小朋友们请闭好眼睛,我们一起来看看,谁来了?

S:熊二。

T:熊二看到小朋友们非常高兴,他想请小朋友去丛林参加翠花的生日宴会,但是,他有一些问题想考考小朋友,谁答得好,就带谁去?

S:幼儿开火车读题卡。

课件展示,数的组成练习题。

T:小朋友回答的太棒了,让我们和熊二一起出发去丛林吧。

例题一:3+8=11

我们路过了蹦蹦家,我们听听热情的蹦蹦对我们说什么了?

蹦蹦:小朋友们见到你们很高兴。我给你们准备了礼物是我最爱吃的,请小朋友猜猜是什么?

S:松果。

T:是吗?看看小朋友说得对不对,我们一同去蹦蹦的家中看看吧!

小朋友们答对了,真的是松果,你们太棒了,鼓励自己一下。

蹦蹦的家中有几个松果?

S:3个松果?

T:3个松果用数字几来表示?

S:3个松果用数字3来表示。

T:蹦蹦又运回了一部分松果,这部分松果有几个呢?

S:8个松果

T:8个松果用数字几来表示呢?

S:8个松果用数字8来表示。

T:小朋友请看,两部分松果合在一起有多少个?

我们用点数的方法一起数一下吧。

一共有11个松果。

如果用列算式的方法,把两部分松果和在一起,应该用什么法做?

S:加法

T:谁能列出一道加法算式呢?

S:3+8=11(若干幼儿)

T:谁能列出不同的加法算式呢?

S:8+3=11(若干幼儿)

T:小朋友们回答的非常好,掌声送给自己。

小朋友们我们同熊二一起继续向丛林出发。

例二5+7=12

我们路过了池塘,小朋友们认真观察池塘中有什么?

S:青蛙(林蛙)

T:林蛙也是青蛙的.一种。

池塘中有几只林蛙?

S:5只林蛙

T:5只林蛙用数字几来表示?

S:5只林蛙用数字5来表示。

T:小朋友看大屏幕有什么变化?

S:又出现了7只林蛙。

T:7只林蛙用数字几来表示?

S:7只林蛙用数字7来表示。

T:把两部分林蛙合在一起一共有几只林蛙?用列算式的方法,应该用什么法做?

S:加法。

T:谁能列出一道加发算式?

S:5+7=12(若干幼儿)

T:谁能列出不同的加法算式?

S:7+5=12(若干幼儿)

T:小朋友们真棒!鼓励自己一下。

我们继续向丛林出发吧。

例三7+8=15

我们遇到了萝卜头,看看他要和我们说什么?

萝卜头:我的萝卜丰收了,请大二班的小朋友尝一尝吧。

T:小朋友们仔细看大屏幕,要把两部分萝卜合在一起一共有多少个,用列算式的方法,应该怎么做?

S:7+8=15(若干幼儿)

T:谁能列出不同的加法算式?

S:8+7=15(若干幼儿)

T:小朋友们太棒了,掌声送给自己。

小结:

小朋友们,观察一下黑板上的算式

3+8=11 8+3=11

5+7=12 7+5=12

7+8=15 8+7=15

你发现了什么?

总结:都是看图列出的加法算式。

T:这就是我们这节课学习的看图列加法算式。

两部分合在一起,可以用前面的部分加上后面的部分,也可以用后面的部分加上前面的部分,总数不变。

小朋友们学的太棒了,掌声送给自己。

让我们同熊二一起继续向丛林出发。

终于到达了,翠花的生日宴会。

翠花:救命啊!救命啊!小朋友们快来救救我吧!

T:怎么了?

小朋友知道发生什么事了吗?

S:翠花被光头强抓走了。

T:可恶的光头强,我们要怎么办呢?

S:救回翠花。

T:小朋友有没有信心救回翠花呢?

让我们为自己加加油,加油!加油!加油!(口号)

巩固练习:

课件出示:闯关救翠花

第一关:熊大送给翠花好吃的蛋糕,问熊大一共送给翠花多少块蛋糕?(列出两道加法算式)

4+7=11 7+4=11

闯关成功,有没有信心闯过第二关?谁有信心闯过第二关?(找幼儿闯关)

第二关:熊二送给翠花他最爱吃的蜂蜜,问熊二一共送给翠花多少罐蜂蜜?(列出两道加法算式)

6+8=14 8+6=14

XXX成功闯过第二关,他太棒了,小朋友鼓励鼓励他

谁有信心闯过第三关?(找幼儿闯关)

第三关:猴王吉吉送给翠花好吃的苹果。问:猴王吉吉一共送给翠花多少个苹果?(列出两道加法算式)

21+14=35 14+21=35

XXX闯关成功,他太聪明了 ,掌声送给他。

T:小朋友们,动物们都送翠花生日礼物了,你们想不想送她礼物啊?

S:想。

T:老师给小朋友准备了礼物,但是都是半成品,需要小朋友们的帮助完成礼物的制作,这样才能救回翠花。

每个小朋友的小凳下都有一份礼物,小朋友用笔完成礼物的制作。老师也要找两位表现好的小朋友到黑板前完成礼物的制作,看图列出两道不同的算式。

礼物完成的小朋友,举起你的礼物给你的家长看看。

小朋友们太棒了,礼物制作的非常好。我们成功的救回了翠花。

小朋友我们这节课学习了,看图列加法算式,知道了两部分合在一起,可以先用前面的部分加上后面的部分,也可以先用后面的部分加上前面的部分,总数不变。

下面我们一起来看看我们的好朋友翠花和我们说了什么?

翠花:小朋友表现的真棒!谢谢小朋友的礼物,让我们一起跳舞吧!

数学教案 篇2

活动目标:

1、在游戏情境中帮助幼儿积累10以内数量组合的经验。

2、体验集体游戏的快乐。

活动准备:大中小体操圈若干、数字点卡

活动过程:

一、介绍游戏,激发幼儿兴趣

提问:你们玩过“老狼老狼几点了”的.游戏吗?今天老师想和你们玩一个“狼抓羊”的游戏,玩游戏前请听清楚游戏规则:

(1)小羊躲到圈里,狼就不能抓羊。

(2)每个圈里只能站一只羊。

(3)没轮到游戏的小羊们要保持安静。

二、游戏——狼抓羊

●6的组合

1、第一次游戏:六只小羊六个圈。

请六只小羊做游戏。

小结:六只小羊六个圈,每个圈里都站了一只羊,狼就不能抓羊了。

2、第二次游戏:六只小羊五个圈。

提问:拿掉一个圈,让六只小羊全部站在圈里,有什么办法?

出示大圈,一个大圈可以站两只羊,用五个圈做游戏,怎么换?

六只小羊做游戏,并请幼儿用点卡表示。

3、第三次游戏:六只小羊四个圈。

提问:用四个圈行不行?怎么换?

六只小羊做游戏,并请幼儿用点卡表示。

4、第四次游戏:六只小羊三个圈。

提问:圈的数量还能再减少吗?你觉得最少几个圈就能站下六只羊?

小结:每个大圈里站两只羊,一共有三个圈,合起来是六。

●8的组合

1、第一次游戏

提问:增加小羊的数量,请八只小羊做游戏,你们觉得最少要用几个圈?

提问:四个怎样的圈?请个别幼儿放一放,数一数。

八只小羊做游戏,并请幼儿用点卡表示。

2、第二次游戏

提问:还要减少圈的数量,行不行?你们觉得可以怎样做?(教师出示最大圈)这个圈可以站几只羊?

请幼儿换圈,再次游戏。

小结:原来圈的数量一样,放的方式不一样。

3、第三次游戏

再次减少圈数,进行游戏。

●10组合

1、第一次游戏

提问:再次增加小羊数量,请十只小羊做游戏,需要几个圈?

请幼儿放圈,进行游戏。

请幼儿用点卡表示。

2、第二次游戏

减少圈数,再次游戏。

请幼儿用点卡表示。

三、延伸活动

如果还要减少圈的数量,我们就需要更大一些的圈,下次我们再来一起游戏吧。

数学教案 篇3

教学目标:

1、理解流程图的选择结构这种基本逻辑结构、

2、能识别和理解简单的框图的功能、

3、能运用三种基本逻辑结构设计流程图以解决简单的问题、

教学方法:

1、通过模仿、操作、探索,经历设计流程图表达求解问题的过程,加深对流程图的感知、

2、在具体问题的解决过程中,掌握基本的流程图的画法和流程图的三种基本逻辑结构、

教学过程:

一、问题情境

1、情境:

某铁路客运部门规定甲、乙两地之间旅客托运行李的费用为

其中(单位:)为行李的重量、

试给出计算费用(单位:元)的一个算法,并画出流程图、

二、学生活动

学生讨论,教师引导学生进行表达、

解算法为:

输入行李的'重量;

如果,那么,

否则;

输出行李的重量和运费、

上述算法可以用流程图表示为:

教师边讲解边画出第10页图1—2—6、

在上述计费过程中,第二步进行了判断、

三、建构数学

1、选择结构的概念:

(1)先根据条件作出判断,再决定执行哪一种

(2)操作的结构称为选择结构、

如图:虚线框内是一个选择结构,它包含一个判断框,当条件成立(或称条件为“真”)时执行,否则执行、

2、说明:

(1)有些问题需要按给定的条件进行分析、比较和判断,并按判断的不同情况进行不同的操作,这类问题的实现就要用到选择结构的设计;

(2)选择结构也称为分支结构或选取结构,它要先根据指定的条件进行判断,再由判断的结果决定执行两条分支路径中的某一条;

(3)在上图的选择结构中,只能执行和之一,不可能既执行,又执行,但或两个框中可以有一个是空的,即不执行任何操作;

(4)流程图图框的形状要规范,判断框必须画成菱形,它有一个进入点和两个退出点、

3、思考:教材第7页图所示的算法中,哪一步进行了判断?

数学教案 篇4

有关数学教案

作为一名优秀的教育工作者,总归要编写教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。我们应该怎么写教案呢?以下是小编为大家收集的有关数学教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

数学教案 篇5

教学目标:

1、初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。

2、能结合已有的经验对一些可能性的事件,能用“一定”、“可能”、“不可能”等语言做出判断性的表述,并能简单说明理由。

3 、培养表达能力和逻辑推理的能力。

教学重点:

1、能对一些事情的可能性做出正确判断,并恰当的表达出来。

2、培养学生简单的逻辑推理能力和表达自己思考过程的能力。

教学过程:

一、转硬币

1、印有一元的'这面是正面,印有国徽的这面是反面。(转硬币)猜是正面朝上还是反面朝上。

2、先猜是正面朝上还是反面朝上,再转硬币。

总结:也就是说在硬币转动之前,我们只能猜测,转动之后可能是正面朝上,也可能是反面朝上。这就是一种可能性。(板书:可能性)

二、摸棋

1、把红棋全部放入一个盒中。请问在这个盒子中会摸出什么颜色的棋?

2、那如果再请同学摸会是什么颜色的?

3、把三种颜色的棋放到盒中,这次还一定会摸出红棋吗?猜在这个盒子中会摸出什么颜色的棋?学生实际摸摸看。

4、 总结:在这个盒子中装有三种颜色的棋。摸的时候,可能摸出一个红棋,可能摸出一个黄棋,也可能摸出一个绿棋。我们只能用可能描述这件事情。

5、请问在这个盒子中摸到紫棋吗?(因为没有紫色的棋,所以不可能摸到紫色的棋)。

6、小精灵带来三个杯子。提出三个问题。

三、书上例2

要求:如果认为某件事情是一定会发生的,就在方框里画勾,可能发生的就在方框里画圆圈,认为不可能发生的就在方框里画叉。

四、巩固练习

书后练习题,小卷,游戏。

教学反思:教师通过精心设计,把抽象问题具体化,将复杂问题简明化,将“可能性”这种深奥的教学内容设计成符合低年级学生思维特点的数学活动,充分调动了学生学习数学的主动性,让学生从被动听讲变为主动探索,并通过参与具有教育价值的数学活动,初步领会到深奥的“可能性”问题的意义。

数学教案 篇6

教学目标:

1.知道0和任何数相乘都得0的结论。

2.理解0和任何数相乘都得0的道理,并能正确地进行计算。

3.培养学生运用数学思维解决实际问题。

教学重点:

掌握0和任何数相乘都得0的结论。

教学难点:

初步理解0和任何数相乘都得0的道理。

教学方法:

引导探究法、激趣法、问题迁移法。

教学准备:

多媒体课件

教学过程:

一、复习导入(多媒体出示)(抢答)

9+0= 100+0= 256-0= 872-0= 3407-0= 8255+0=

师:同学们真厉害,这么大的数你们怎么算的这么快呢?是不是发现了什么规律?

生1:“0”和任何数相加还等于原来的那个数。

生2:任何数减“0”也还等于原来的那个数。

师:这节课就在这个基础上继续研究多位数乘一位数的计算。

(揭示课题,有关0的乘法)

二、创设情境

师:同学们喜欢小猴子么?(喜欢)这节课老师把几只贪吃的小猴子请到了课堂上,谁能说说你发现了什么。(课件出示教材第66页情境图)

师:(指名同学说图中的信息)

师:根据图中的信息,谁愿意给大家编一个有关数学的故事呢?(指名学生根据信息看图讲故事)

师:讲的真精彩,同学们听得这么认真,一定非常喜欢这个故事,你能根据这个故事提出什么数学问题?

师:学生独立思考然后指名提出问题。

生:(7个盘子里一共还有多少个桃子?)

三、互动新授

1.教学例4

师出示课件(7个盘子里一共还有多少个桃子?)

要解决这个问题你想到了什么方法,能用算式表示吗?

生1:用加法计算:0+0+0+0+0+0+0=0(个)

师:你为什么这么计算?为什么7个0相加等于0?

生:因为0表示什么都没有。

师:还可以怎么列算式?

生2:用乘法计算:0×7=0(个),也就是求7个0是多少。

师:说的真好这是一道解决有关0的乘法的问题,同学们在列完算式以后,千万不要忘记写答语。

2.想一想,0×3,9×0,0×0各等于多少呢?为什么?(课件出示)

(1)学生独立完成计算。

(2)指名汇报计算结果,并说一说自己的计算思路。

师:谁来说说第一题,并告诉老师你是怎么想的'?

生:0×3表示3个0相加的和,就是0。

师:说的很好,谁可以再来说一说?

生:0×3表示3个0相加的和,就是0。

师:其他同学是不是这么想的?

生:是

师:照着老师的方法同桌讨论分别说一说第二小题,第三小题你又是怎么想的?

(同桌说一说,汇报)

生:9×0表示9个0相加的和,就是0。

师:同学们,我们一起来看看他说的对不对(课件出示)

生:对

师:谁能来复述一遍

生:9×0表示9个0相加的和,就是0。

师:0×0又表示了什么?

生:0×0表示一个也没有,还是0 。

师:同学们你们和他想的一样吗?

生:一样

师:(课件出示)同学们真聪明竟然和小天使的想法都一样

3.提问:请同学们仔细观察上面的算式,小组交流你从算式中发现了什么?(交流汇报)

生1:上面的算式都是乘法算式。

生2:上面的乘法算式都是0和一个数相乘。

生3:上面的乘法算式的积都是0。

师小结:通过观察上面的算式和总结的规律,你发现了什么?

生:我发现了0和任何数相乘都得0。

4.我们学习了新知识,现在老师来考考大家,完成书上66页做一做第一题。(学生做完出示课件)(指名学生回答)

师:同学们做完了吗?

生:做完了

师:那现在老师想考考大家(出示课件)每个同学说一组

追问个别题你是怎么计算出来的?( 0×6 5+0 )

师:既然同学们都能把结果算出来,现在老师想让同学们通过上面的算式观察一下(讨论:0和一个数相乘与0和一个数相加结果一样吗?为什么?)(可以同桌讨论)

生:不一样,0和一个数相乘结果还是0 0和一个数相加结果还是这个数

四、巩固拓展

1.完成教材第66页“做一做”的第二题。

2.课件出示:花瓶里插了多少支花?

3.快乐选一选

4.你能很快说出下面两个算式的计算结果吗?

1+2+3+4+5+6+7+8+9+0

1×2×3×4×5×6×7×8×9×0

(因为第二个里面有0,乘后得0,还得0)

(强调“0”乘任何数都得0)

五、课堂小结

师:通过今天的学习。你学会了什么?(指名学生总结回答)

六、板书设计